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terça-feira, 2 de dezembro de 2025

Táquion 11

Após de um recesso de cinco meses, está novamente circulando um novo número do periódico literário digital Táquion, editado por Renato A. Azevedo e Marcelo Bighetti. A edição é voltada para o steampunk, subgênero da ficção científica que tem nos motores a vapor a sua principal força motriz, introduzido por um  artigo de  M. P. Garnet contextualizando o estilo.
Os contos publicados são da autoria de Ricardo Herdy, Carvalho Rodrigues, Bruno Bueno, Carlos Orsi e Jorge Candeias (dois veteranos da segunda onda), e também dos premiados da edição, Affonso Pereira, Rafael Baldo e Kelly Carvalho. Uma resenha de Matheus Pontes ao videogame Bioshock complementa a edição. A capa exibe uma imagem assinada pelo ilustrador Justin Gerard.
Disponibilizada nos formatos epub e mobi – para leitura em dispositivos eletrônicos –, Táquion 11 pode ser baixada gratuitamente aqui. Edições anteriores também estão disponíveis.

segunda-feira, 14 de agosto de 2023

Lançamento: Poranduba, Cartas de Cultura

Poranduba: Cartas de Cultura
 é um cardgame de aventura inspirado na cultura popular e nas lendas do folclore brasileiro, criação do acadêmico e pesquisador Andriolli Costa, o "Colecionador de Sacis", que está com uma campanha de financiamento coletivo no Catarse para viabilizar a primeira edição de um baralho de cinquenta e cinco cartas, lindamente ilustradas por vinte e sete artistas de todo o país. 
Diz o texto de divulgação: "A cada partida você deve utilizar da esperteza dos sacis, da sabedoria das benzedeiras, da força dos lobisomens ou da engenhosidade de uma vassoura atrás da porta para vencer desafios antes do seu oponente. Só cuidado: basta um erro e suas cartas podem ir para o Beleléu!"
O jogo segue uma dinâmica similar ao famoso Magic: The gathering, com três modos diferentes de jogo para até quatro pessoas. Além de divertido, Poranduba tem caráter informativo pois cada carta remete, por QR Code, a uma página na internet com dados sobre o encantado ali retratado. 
Para participar no financiamento, obter o baralho e outras recompensas oferecidas pelos editores, visite a página do projeto, aqui.

segunda-feira, 17 de julho de 2023

VI Prêmio LeBlanc

No dia 14 de julho, em evento presencial no Sesc São João de Meriti, no Rio de Janeiro, foram anunciados os vencedores da edição de 2023 do Prêmio Le Blanc, voltado a apontar os melhores do ano anterior em animação, jogos, histórias em quadrinhos e literatura fantástica. 
A apuração foi realizada em duas etapas: uma consulta popular pela internet indicou três finalistas em cada categoria, dentre os quais o ganhador foi definido por um juri de especialistas. 
São eles: 
Romance: A roda de Deus, Leonel Caldela, Jambô.
Coletânea: Assombros, Zé Wellington, Draco.
História em quadrinhos independente: Ovelha negra, Carlos Felipe Figueiras & B. Horn, Tapas.
História em quadrinhos: Sussurros do caos rastejante, Fábio Yabu & Fred Rubim, Jambô.
Série de tiras: Edifício Celeste, Thiago Krening.
Série de animação: Turma da Mônica, Cartoon Network, Mauricio de Sousa Produções & Split Studio.
Curta animado: Coelhitos e gambazitas, Thomas Larson.
Curta animado independente: Eu nunca contei a ninguém, Douglas Duan.
Longa animado: A lasanha assassina, Ale McHaddo.
Animação publicitária: Abertura de novela Cara e Coragem, Leonardo Fleury & Luciana Jordão.
Game eletrônico: Fobia – St. Dinfna hotel, Pulsatrix Studios.
RPG: O cordel do reino do sol encantado, Pedro Borges, New Order.
Criado em 2018, o Prêmio Le Blanc é organizado pelo Programa de Pós-Graduação em Mídias Criativas (PPGMC) da Escola de Comunicação (ECO) da Universidade Federal do Rio de Janeiro, pela Universidade Veiga de Almeida (UVA), pelo Instituto Federal do Rio de Janeiro (IFRJ) e pela Universidade Federal Fluminense (UFF). 
O nome é uma homenagem à André LeBlanc (1921-1998), haitiano radicado no Brasil com uma extensa e importante obra no campo da ilustração editorial.
A relação com todos os finalistas de cada categoria pode ser conferida aqui.

sábado, 14 de janeiro de 2023

Bang! 31

Bang!
é uma publicação portuguesa voltada à divulgação de obras de fantasia, ficção científica e terror em diversas mídias. Editada por Luís Corte Real para a Editora Saída de Emergência, trata-se de uma das melhores revistas em língua portuguesa dedicada ao gênero fantástico, cujo numero 31 foi lançado em abril de 2022.
Nesta edição de 124 páginas ricamente ilustradas, traz artigos sobre livros, cinema, música, séries de tv, quadrinhos, RPGs e outros jogos, destacando o romance de fc Viúva de Ferro, da escritora sino-canadense Xiran Jay Zhao (publicado recentemente no Brasil pela Intrínseca). Também traz entrevistas, quadrinhos e até um pouco de ficção. 
Exemplares impressos da Bang! são distribuidos gratuitamente nas livrarias Fnac em Portugal, mas os brasileiros podem ter acesso gratuito ao seu conteúdo em versão digital, aqui. Edições anteriores também estão disponíveis. 

Premio Leblanc 2022

Criado em 2018, o Prêmio Le Blanc de Arte Sequencial, Animação e Literatura Fantástica é promovido pela Escola de Comunicação da Universidade Federal do Rio de Janeiro-ECO/UFRJ e pela Universidade Veiga de Almeida-UVA, e apurado anualmente em consulta popular pela internet. 
Os vencedores de 2022 foram anunciados em evento virtual cujo vídeo pode ser acompanhado aqui. São eles: 
Romance: A nova América, Pedro Sasse, Parágrafo
Antologia/Coletânea: Farras fantásticas, Ian Fraser, Ricardo Santos e João Mendes, orgs., Corvus
História em quadrinhos independente: Aymará, Rita Foelker e Laudo Ferreira. Menção honrosa: Antologia Opera Sopa, Diogo Pavan
História em quadrinhos: Crisálida, Vinícius Velo, Guará
Série de tiras: Linha do trem, Raphael Salimena
Série de animação: Mônica Toy, Maurício de Sousa Produções
Curta animado: Aurora, a rua que queria ser um rio, Radhi Meron
Curta animado independente: O papagaio e a pipa, Tiago Mal Portos: Menção honrosa: Missão Berço Esplêndido, Joel Caetano
Longa animado: Bob Cuspe: Nós não gostamos de gente, César Cabral
Animação publicitária: Tóquio 2020, Rede Globo
Game para mobile: Hero among us, Fire Horse Studio
Game para PC ou console: Unsighted, Studio Pixel Punk
Uma relação completa, com todos os finalistas de cada categoria, pode ser conferida aqui.
Parabéns aos vencedores.

segunda-feira, 24 de janeiro de 2022

Projeto Ítaca

Mesmo antes da Marvel Comics se apropriar dos deuses da mitologia nórdica para construir seu império midiático que capitalistas de todo mundo se lançam à tarefa de fazer fortuna com a religião dos outros. A maioria não conseguiu grandes coisas, mas outros lograram faturar algum, como o mangaká Masami Kurumada e os Cavaleiros do Zodíaco, entre outros.
Esse tipo de iniciativa é muito mais comum do que parece, o que se confirma no interessante Projeto Ítaca, blogue sobre apropriações da mitologia mundial editado por Lúcio Reis Filho. É tanta coisa que o blogue está até subdividido em seções especializadas sobre cinema, games, literatura, música, televisão e tradição oral. 
Seria interessante saber se todo esse exército de produtores realmente tem algo importante a dizer ou se é apenas exploração capitalista pura e simples. Isso porque nem todas as religiões que parecem mortas o estão de fato. As de matriz africana e as nativo-americanas, por exemplo, ainda têm muitos praticantes e como nem sempre os produtores - brasileiros e estrangeiros - têm tanta sensibilidade quanto vontade de faturar em cima, muita gente está ficando zangada. Entendo que para se encontrar uma voz própria é preciso buscar as raízes, mas não a qualquer preço. O Projeto Ítaca é sinal de que a luz amarela acendeu. 
Parabéns a Lúcio reis Filho, que teve a percepção para do fenômeno e a iniciativa de mapeá-lo. 

domingo, 16 de janeiro de 2022

Prêmio Le Blanc na pandemia

Criado em 2018, o Prêmio Le Blanc de Arte Sequencial, Animação e Literatura Fantástica é promovido pela Escola de Comunicação da Universidade Federal do Rio de Janeiro-ECO/UFRJ e pela Universidade Veiga de Almeida-UVA, e apurado em consulta popular pela internet. 
Os vencedores de 2020 já foram divulgados aqui. Os de 2021, são:
Romance: Não esqueça, Carol Façanha, Caligari.
Antologia: Terror na Amazônia, Giroto Brito, org., Parágrafo.
História em quadrinhos: Anel Cardenale: As aventuras de Fabrício Bomtempo, Christian David, Physalis.
História em quadrinhos independente: Orixás: Os nove Eguns, Alex Mir.
Série de tiras: Hotel Maravilha, Douglas Mct.
Série de animação: Qualquer filme pra mim tá ótimo, Beto Gomez e Rafa Rosa.
Animação longa metragem: Miúda e o guardachuva, Amadeu Alban.
Animação curta metragem: De onde vem os dragões?, Grace Luzzi/Zumbi Filmes.
Animação curta metragem independente: Tom, Filippe Stephens.
Portfólio: He won't hold you Jacob, Daniel Bruson.
Jogo mobile: Adore, Cadabra Games.
Parabéns aos vencedores.

sexta-feira, 25 de setembro de 2020

Bang! 28

Depois de uma breve aventura brasileira, a editora portuguesa Saída de Emergência continuou seu trabalho na Europa, investindo em livros de fantasia, ficção científica e terror. Enquanto esteve aqui, a editora também publicou duas edições de sua revista Bang!, editada por Luís Corte Real, uma das melhores publicações em língua portuguesa dedicada ao gênero fantástico. Já divulgava neste blogue desde suas primeiras edições, a Bang! chega ao número 28 em Portugal, onde é distribuída gratuitamente nas livrarias Fnac. 
Nesta edição de 124 páginas ricamente ilustradas, traz artigos sobre livros, cinema, música, série de tv, quadrinhos, RPGs e outros jogos, com amplo destaque para a franquia The Witcher. Também traz entrevista com o escritor Joe Abercrombie, quadrinhos de Fernando Lucas, Pedro Potier e Patrícia Furtado, e ficção Mara d'Eleán e Rebeca Silva. 
A versão digital da revista Bang! pode ser baixada gratuitamente aqui. Edições anteriores também estão disponíveis.

terça-feira, 21 de maio de 2019

Vencedores do prêmio LeBlanc 2019

No dia 9 de maio aconteceu a entrega da segunda edição do Prêmio Le Blanc para os melhores trabalhos de 2018 nas categorias literatura fantástica, quadrinhos, animação e jogos. A entrega aconteceu durante a Semana Internacional de Quadrinhos (SIQ) na Escola de Comunicação da UFRJ. Eis os vencedores:

Romance nacional: 
Vencedor: Auto da maga Josefa, Paola Lima Siviero, Editora Dame Blanche.
Finalistas: Araruama: O livro das raízes, Ian Fraser (Moinhos); Vera Cruz: sonhos e pesadelos, Gabriel Billy (Avec).
Antologia nacional: 
Vencedor: Fractais tropicais, Nelson de Oliveira, org., Sesi-SP Editora.
Finalistas: Aqui quem fala é da Terra, André Caniato e Jana Bianchi, orgs. (Plutão); Narrativas do medo II,  Vitor Abdal, org. (CopaBooks).
Romance traduzido:
Vencedor: Despertar, Octavia Butler, Editora Morro Branco.
Finalistas: Fogo e sangue, George R. R. Martin (Suma); Hex, Thomas Olde Hevelt (DarkSide); Outsider, Stephen King (Suma).
Antologia traduzida: 
Vencedor: Crônicas de espada e feitiçaria, Gardner Dozois, Editora LeYa Brasil.
Finalistas: Conan, o Bárbaro, livro 2, Robert E. Howard (Pipoca & Nanquim); Edgar Allan Poe Vol. 2 (DarkSide); Sonhos elétricos, Philip K. Dick (Aleph).
Quadrinho independente nacional:
Vencedor: The guardian: Em busca da luz, Gustavo Piacentin. 
Finalistas: Lama, Rodrigo Ramos e Marcel Bartholo. Rio Negro 2, Ikarow Waxwings.
Quadrinho nacional: 
Vencedor: Bartolomeu, Victor Moura, Editora Caligari.
Finalistas: Delirium tremens, Raphael Fernandes (Draco); Justiça sideral: Recomeços, Deyvison Manes e Netho Diaz (Avec).
Quadrinho traduzido:
Vencedor: Mort Cinder, Alberto Breccia, Editora Figura.
Finalistas: Paraíso perdido, John Milton e Pablo Auladell (DarkSide); Um pedaço de madeira e aço, Christophe Chabouté (Pipoca & Nanquim)
Série de tiras nacional: 
Vencedor: Mar menino, Paulo Moreira.
Finalistas: Pocketscomics, Renato Lima; Tê Rex: Spoilerfobia, Marcel Ibaldo; Um sábado qualquer, Carlos Ruas.
Animação nacional:
Vencedor: Superdrags, Combo Estúdio.
Finalistas: Biduzidos (Copa Studio/Mauricio de Sousa Produções); Irmão do Jorel (Copa Studio/Cartoon Network Brasil)
Animação longa: 
Vencedor: Tito e os pássaros, Gustavo Steinberg, Gabriel Bitar & Andre Catoto Dias. (unanimidade)
Animação nacional curta:
Vencedor: Gravidade, Amir Admoni.
Finalistas: Lé com Cré, Cassandra Reis; Por um som orgânico, Fábio Purper Machado; O homem na caixa, direção Ale Borges, Alvaro Furloni e Guilherme Gehr; Trip & Treasure, Estúdio Escola de Animação/Baluarte Cultura e Copa Studio.
Animação publicitária: 
Vencedor: "A queda", Zombie Studio/Hospital do Amor.
Finalistas: "Aquarela", DAVID São Paulo/Faber Castell; "Defenda-se", Centro Marista de Defesa da Infância; "Deus salve o rei", Direção Alexandre Romano, Flavio Mac/Rede Globo; "Você faz acontecer", Zombie Studio/Bradesco.
Jogo nacional mobile:
Vencedor: Dandara, Raw Fury.
Finalistas: Let’s zeppelin, Gazeus Games; Until dead think to surviv, Monomyto Game Studio.
Jogo nacional console:
Vencedor: Sword Legacy: Omen, Firecast Studio; Fableware: Narrative Design.
Finalistas: Akane, Ludic Studios; Dandara, Raw Fury.

O Prêmio Le Blanc é uma promoção da Escola de Comunicação da Universidade Federal do
Rio de Janeiro (ECO/UFRJ) e da Universidade Veiga de Almeida (UVA).
Parabéns aos vencedores!

sábado, 30 de março de 2019

Prêmio Le Blanc 2019

Está rolando a votação da segunda edição do Prêmio Le Blanc, promovido pela Universidade Veiga de Almeida em associação com a Escola de Comunicação da UFRJ.
A ação pretende apontar os melhores trabalhos de 2018 nas categorias Literatura Fantástica, Animação, Histórias em Quadrinhos e Games.
A primeira fase da apuração acontece através de uma votação popular pela  internet. Para participar basta clicar na categoria e informar o nome e o email. Não há lista de indicados, a votação é livre e sem qualquer restrição. As únicas regras são: só valem obras publicadas em 2018 e será contabilizado apenas um voto por email em cada categoria.
Os votos serão recolhidos até o dia 14 de abril e os nomes mais votados serão analisados por uma comissão que determinará os vencedores.
O resultado será divulgado no dia 9 de maio de 2019 durante a Semana Internacional de Quadrinhos-SIQ que acontece de 7 a 10 maio na cidade do Rio de Janeiro.

quarta-feira, 7 de dezembro de 2016

Pago

2016 assinalou o centenário da morte de João Simões Lopes Neto (1865-1916), escritor de Pelotas, considerado o mais importante autor regionalista gaúcho. Sua obra inspirou a produtora Epopeia, que está desenvolvendo o jogo eletrônico Pago, no qual um viajante, após muitos anos vivendo na cidade, quer voltar a sua terra natal, mas para isso terá de enfrentar diversas dificuldades nas figuras de personagens do folclore gaúcho.
Recentemente, a Epopeia anunciou a contratação de Christopher Kastensmidt, escritor norte-americano radicado no Brasil, autor da franquia A Bandeira do Elefante e da Arara que, além de conhecedor do nosso folclore, é experiente desenvolvedor de jogos. “A primeira vez que me apresentaram o Pago, me encantei com o projeto. É um game de temática universal e uma linda ambientação regional que vai chamar muita atenção pela originalidade. Tenho certeza que vai ser um sucesso internacional e fico honrado com o convite de fazer parte do time”, destacou Christopher. Sem dúvida, um reforço luxuoso para a equipe.
No momento, a Epopeia está em busca de empresas para financiar o projeto. Aqueles que tiverem interesse em participar terão sua marca vinculada ao jogo e que, por consequência, será levada aos mais diversos eventos que entrarem no calendário de divulgação do material no próximo ano.
Pago deve ser lançado entre 2017 para PCs e, futuramente, para os consoles Playstation e Xbox.
Um vídeo com imagens do jogo pode ser assistido aqui.

quinta-feira, 14 de abril de 2016

Saci funciona?

Há algumas semanas, um assunto tomou de assalto as comunidades culturais das redes sociais brasileiras. Tudo por conta de um vídeo de poucos minutos, postado aqui, no qual um ilustre desconhecido recomenda aos artistas brasileiros de forma geral que parem de usar a cultura, o folclore e os cenários brasileiros nas suas criações porque, no entender dele, isso não funciona e só está sendo feito para se obter verbas dos editais públicos.
A discussão é antiga e em alguns ambientes do fandom (quadrinhos e literatura, por exemplo) foi superada há tempos, mas com a chegada de novas gerações de consumidores – que agora têm voz fácil e barata – o assunto volta com requintes de intolerância e preconceito. Isso acontece porque a memória do brasileiro é muito curta, bem como sua histórica convicção de que não é preciso estudar o passado. Volta e meia, ressurgem aventureiros em busca da luz de holofotes, mesmo que para obtê-la tenham que revolver cadáveres sepultados há décadas.
Não é preciso que eu rebata aqui os argumentos do mancebo desinformado (talvez ele realmente acredite estar prestando um 'serviço de utilidade pública', embora eu tenha sérias dúvidas a esse respeito), porque muita gente já o fez e bem, como Raul Tabajara, do canal Ilustradicas, em um divertido vídeo resposta disponível aqui, e no longo e denso hangout promovido pelo canal ZineExpo, disponível em duas partes aqui e aqui – esta última com a participação de meu amigo Thiago Spiked, publisher da editora de quadrinhos Crás.
Recomendo que todos os interessados no assunto que assistam estes vídeos e ponderem a respeito. Ainda que seja uma polêmica falsa, é importante que esse tipo de asneira não ecoe num mercado cultural historicamente subserviente e difícil, e venha a prejudicar seus protagonistas justamente em um de seus melhores momentos.
Imagem do saite Clube da Sombra



domingo, 24 de agosto de 2014

Agenda: SBC Geek

No próximo dia 30 de agosto, acontece o SBC Geek, encontro mensal de fãs da cultura nerd promovido pela Secretaria de Cultura de São Bernardo do Campo. O encontro coincide com as comemorações do aniversário da cidade (20 de agosto), e também com o aniversário de 15 anos da Gibiteca Eugênio Colonnese, que atualmente abriga os encontros.
Entre 10 e 17 horas, distribuem-se diversas atividades ligadas ao colecionismo, jogos de tabuleiro, videogames e RPG. Às 15 horas, rola um bate-papo com os pesquisadores Adilson Lima e Cesar Silva, que falarão sobre a importância de Eugênio Colonnese nos quadrinhos brasileiros e o significado da Gibiteca no cenário cultural da cidade.
A Gibiteca Eugênio Colonnese localiza-se dentro do parque temático Cidade da Criança, que fica na Rua Tasman, 301, Jardim do Mar, em São Bernardo do Campo. A entrada é gratuita.
Mais informações na fanpage do SBC Geek, aqui.

terça-feira, 6 de maio de 2014

Agenda: games e geeks

O SBC Geek inaugura uma nova fase ocupando agora as instalações da Gibiteca Municipal Eugênio Colonnese, que tem abrigado uma série de atividades ligadas a quadrinhos, jogos e rpgs. E não poderia ser mais adequado, uma vez que o tema deste encontro é o jogo online League of Legends, da KeyD Stars.
Entre as atrações, que conta com filmes, exibições de filmes e animes, e mesas de RPG, haverá um bate-papo sobre “Asterix e a origem das lendas da Idade Média”, com uma exposição de quadrinhos ligados ao universo medieval, e palestra com o técnico e especialista da KeyD Stars, Coach Renan Philip, com direito a um gameplay de League of Legends.
O evento acontece no sábado, dia 10 de maio, das 10 às 17 horas, e a Gibiteca Eugênio Colonnese fica dentro da Cidade da Criança, Rua Tasman, 301, Jardim do Mar, em São Bernardo do Campo. A entrada é gratuita.
Mais informações na fanpage do SBC Geek, aqui.

quinta-feira, 3 de abril de 2014

Fanzine SBC Geek de abril

Está disponível aqui, para leitura e download gratuitos, a nova edição do Fanzine SBC Geek, detalhando as atrações do encontro do próximo sábado, dia 5 de abril. Uma programação eclética e divertida que inclui exibições de animes e produções da Disney, jogos eletrônicos, rpg, uma exposição interativa dedicada aos quadrinhos Disney e um batepapo com o professor Roberto Elísio dos Santos, da Universidade Municipal de São Caetano do Sul, sobre os 80 anos do pato mais ranzinza e amado do mundo.
Pegue, leia e compareça!

segunda-feira, 31 de março de 2014

Agenda: Patos invadem o SBC Geek

No próximo sábado, dia 5 de abril, acontece mais um SBC Geek, encontro de cultura nerd promovido pela Secretaria de Cultura de São Bernardo do Campo.
Além de exibições de animes, seriados de tv, jogos de tabuleiro, rpg, videogames e espaço de trocas para colecionadores, esta edição receberá o professor da Universidade Municipal de São Caetano do Sul e especialista em quadrinhos Roberto Elísio dos Santos que, aproveitando os oitenta anos do Pato Donald, falará sobre a importância do personagem nos quadrinhos e animação, bem como de outros dois patos aniversariantes: Peninha e Afonsinho.
O evento acontece das 13 às 17 horas na Biblioteca de Arte Ilva Aceto Maranesi – localizada na Pinacoteca de São Bernardo, Rua Kara, 105, Jardim do Mar (tel. 11 4125-2379). A entrada é franca.
Mais informações na fanpage do SBC Geek.

quinta-feira, 6 de março de 2014

Agenda: Luiz Bras no SBC Geek

No próximo sábado, dia 8 de março, acontece mais um encontro de fãs da cultura nerd, o SBC Geek, promovido pela Secretaria de Cultura de São Bernardo do Campo.
Além de exibições de animes, seriados de tv, jogos de tabuleiro, RPG, videogames e espaço de trocas para colecionadores, esta edição do encontro receberá para um bate-papo o escritor de ficção científica Luiz Bras, autor da coletânea Paraíso Líquido e do romance Sozinho do deserto extremo, entre outros ótimos livros.
O evento acontece das 13 às 17 horas na Biblioteca de Arte Ilva Aceto Maranesi – localizada na Pinacoteca de São Bernardo, que fica na Rua Kara, 105, Jardim do Mar, São Bernardo do Campo (tel. 11 4125-2379). A entrada é franca.
A programação detalhada pode ser vista no Fanzine do SBC Geek, que pode ser lido online ou baixado gratuitamente aqui.
Mais informações na fanpage do SBC Geek.

quinta-feira, 20 de fevereiro de 2014

Fanzine SBC Geek fevereiro 2014

Como já foi divulgado aqui, o SBC Geek, encontro aberto de fãs da cultura nerd, volta a ação no próximo sábado, dia 22 de fevereiro, a partir das 13 horas, na Biblioteca de Arte Ilva Aceto Maranesi, localizada na Pinacoteca de São Bernardo (Rua Kara, 105, Jardim do Mar, tel. 11 4125-2379).
Com ele, também volta o Fanzine SBC Geek, publicando a programação detalhada do evento e um mapinha para ajudar a encontrar o novo local. A edição em papel estará disponível no local, mas a versão digital, em cores, pode ser lida e baixada gratuitamente aqui.
Mais informações na fanpage do SBC Geek.

terça-feira, 4 de fevereiro de 2014

SBC Geek renasce

Passada as correrias de fim de ano, no próximo dia 22 de fevereiro, sábado, a partir das 13 horas, volta a acontecer o encontro de cultura nerd SBC Geek, promovido pela Secretaria de Cultura de São Bernardo do Campo.
Agora abrigado na Biblioteca de Arte Ilva Aceto Maranesi – localizada na Pinacoteca da cidade (Rua Kara, 105, Jardim do Mar, tel. 11 4125-2379) –, o SBC Geek segue com a mesma dinâmica que o caracterizou em 2013, com exibições de vídeos de animes e séries de tv com o grupo Trekker ABC, mesas de RPG com o Mestre Leite e consoles interativos de games eletrônicos vintage com equipes da revista Game Sênior e da Comunidade Mega Drive.
A programação especial deste encontro terá a exibição dos animes Hakuoki Reimeiroku, Shirokuma Café, Toriko, entre outros – com apoio cultural do saite Crunchyroll –, e um bate-papo com a especialista em games Flavia Gasi, sobre a mitologia na cultura dos videogames. A entrada é franca.
Mais informações na fanpage do SBC Geek.

sexta-feira, 15 de novembro de 2013

SBG Geek no mundo do videogame


No próximo dia 24, a edição de novembro do SBC Geek será inteiramente dedicada a 'milenar' arte dos videogames. Numa parceria com com a revista Game Sênior e a Comunidade Mega Drive, serão colocados, à disposição do público, diversos consoles e jogos clássicos que fizeram e ainda fazem a cabeça dos fãs de jogos eletrônicos.
Para os cinéfilos, o cardápio do dia terá dois pratos: a entrada, servida às 13 horas, será Pokémon 2000, longa metragem de animação inspirado na popular franquia da Nintendo; e às 15 horas será servido Final Fantasy VII: Advent children, longa em cgi que é cult entre os fãs.
Além disso, rolam também exibições de vídeos, jogos de rpg e mais um flash da exposição Dreamland, com paineis de animes.
As atividades são simultâneas e começam às 12 horas no Centro Cultural Bairro Baeta Neves, na Praça São José, s/nº, em São Bernardo do Campo. A entrada é franca.
Mais informações na fanpage do SBC Geek.