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terça-feira, 21 de maio de 2019

Vencedores do prêmio LeBlanc 2019

No dia 9 de maio aconteceu a entrega da segunda edição do Prêmio Le Blanc para os melhores trabalhos de 2018 nas categorias literatura fantástica, quadrinhos, animação e jogos. A entrega aconteceu durante a Semana Internacional de Quadrinhos (SIQ) na Escola de Comunicação da UFRJ. Eis os vencedores:

Romance nacional: 
Vencedor: Auto da maga Josefa, Paola Lima Siviero, Editora Dame Blanche.
Finalistas: Araruama: O livro das raízes, Ian Fraser (Moinhos); Vera Cruz: sonhos e pesadelos, Gabriel Billy (Avec).
Antologia nacional: 
Vencedor: Fractais tropicais, Nelson de Oliveira, org., Sesi-SP Editora.
Finalistas: Aqui quem fala é da Terra, André Caniato e Jana Bianchi, orgs. (Plutão); Narrativas do medo II,  Vitor Abdal, org. (CopaBooks).
Romance traduzido:
Vencedor: Despertar, Octavia Butler, Editora Morro Branco.
Finalistas: Fogo e sangue, George R. R. Martin (Suma); Hex, Thomas Olde Hevelt (DarkSide); Outsider, Stephen King (Suma).
Antologia traduzida: 
Vencedor: Crônicas de espada e feitiçaria, Gardner Dozois, Editora LeYa Brasil.
Finalistas: Conan, o Bárbaro, livro 2, Robert E. Howard (Pipoca & Nanquim); Edgar Allan Poe Vol. 2 (DarkSide); Sonhos elétricos, Philip K. Dick (Aleph).
Quadrinho independente nacional:
Vencedor: The guardian: Em busca da luz, Gustavo Piacentin. 
Finalistas: Lama, Rodrigo Ramos e Marcel Bartholo. Rio Negro 2, Ikarow Waxwings.
Quadrinho nacional: 
Vencedor: Bartolomeu, Victor Moura, Editora Caligari.
Finalistas: Delirium tremens, Raphael Fernandes (Draco); Justiça sideral: Recomeços, Deyvison Manes e Netho Diaz (Avec).
Quadrinho traduzido:
Vencedor: Mort Cinder, Alberto Breccia, Editora Figura.
Finalistas: Paraíso perdido, John Milton e Pablo Auladell (DarkSide); Um pedaço de madeira e aço, Christophe Chabouté (Pipoca & Nanquim)
Série de tiras nacional: 
Vencedor: Mar menino, Paulo Moreira.
Finalistas: Pocketscomics, Renato Lima; Tê Rex: Spoilerfobia, Marcel Ibaldo; Um sábado qualquer, Carlos Ruas.
Animação nacional:
Vencedor: Superdrags, Combo Estúdio.
Finalistas: Biduzidos (Copa Studio/Mauricio de Sousa Produções); Irmão do Jorel (Copa Studio/Cartoon Network Brasil)
Animação longa: 
Vencedor: Tito e os pássaros, Gustavo Steinberg, Gabriel Bitar & Andre Catoto Dias. (unanimidade)
Animação nacional curta:
Vencedor: Gravidade, Amir Admoni.
Finalistas: Lé com Cré, Cassandra Reis; Por um som orgânico, Fábio Purper Machado; O homem na caixa, direção Ale Borges, Alvaro Furloni e Guilherme Gehr; Trip & Treasure, Estúdio Escola de Animação/Baluarte Cultura e Copa Studio.
Animação publicitária: 
Vencedor: "A queda", Zombie Studio/Hospital do Amor.
Finalistas: "Aquarela", DAVID São Paulo/Faber Castell; "Defenda-se", Centro Marista de Defesa da Infância; "Deus salve o rei", Direção Alexandre Romano, Flavio Mac/Rede Globo; "Você faz acontecer", Zombie Studio/Bradesco.
Jogo nacional mobile:
Vencedor: Dandara, Raw Fury.
Finalistas: Let’s zeppelin, Gazeus Games; Until dead think to surviv, Monomyto Game Studio.
Jogo nacional console:
Vencedor: Sword Legacy: Omen, Firecast Studio; Fableware: Narrative Design.
Finalistas: Akane, Ludic Studios; Dandara, Raw Fury.

O Prêmio Le Blanc é uma promoção da Escola de Comunicação da Universidade Federal do
Rio de Janeiro (ECO/UFRJ) e da Universidade Veiga de Almeida (UVA).
Parabéns aos vencedores!

sábado, 30 de março de 2019

Prêmio Le Blanc 2019

Está rolando a votação da segunda edição do Prêmio Le Blanc, promovido pela Universidade Veiga de Almeida em associação com a Escola de Comunicação da UFRJ.
A ação pretende apontar os melhores trabalhos de 2018 nas categorias Literatura Fantástica, Animação, Histórias em Quadrinhos e Games.
A primeira fase da apuração acontece através de uma votação popular pela  internet. Para participar basta clicar na categoria e informar o nome e o email. Não há lista de indicados, a votação é livre e sem qualquer restrição. As únicas regras são: só valem obras publicadas em 2018 e será contabilizado apenas um voto por email em cada categoria.
Os votos serão recolhidos até o dia 14 de abril e os nomes mais votados serão analisados por uma comissão que determinará os vencedores.
O resultado será divulgado no dia 9 de maio de 2019 durante a Semana Internacional de Quadrinhos-SIQ que acontece de 7 a 10 maio na cidade do Rio de Janeiro.

quarta-feira, 7 de dezembro de 2016

Pago

2016 assinalou o centenário da morte de João Simões Lopes Neto (1865-1916), escritor de Pelotas, considerado o mais importante autor regionalista gaúcho. Sua obra inspirou a produtora Epopeia, que está desenvolvendo o jogo eletrônico Pago, no qual um viajante, após muitos anos vivendo na cidade, quer voltar a sua terra natal, mas para isso terá de enfrentar diversas dificuldades nas figuras de personagens do folclore gaúcho.
Recentemente, a Epopeia anunciou a contratação de Christopher Kastensmidt, escritor norte-americano radicado no Brasil, autor da franquia A Bandeira do Elefante e da Arara que, além de conhecedor do nosso folclore, é experiente desenvolvedor de jogos. “A primeira vez que me apresentaram o Pago, me encantei com o projeto. É um game de temática universal e uma linda ambientação regional que vai chamar muita atenção pela originalidade. Tenho certeza que vai ser um sucesso internacional e fico honrado com o convite de fazer parte do time”, destacou Christopher. Sem dúvida, um reforço luxuoso para a equipe.
No momento, a Epopeia está em busca de empresas para financiar o projeto. Aqueles que tiverem interesse em participar terão sua marca vinculada ao jogo e que, por consequência, será levada aos mais diversos eventos que entrarem no calendário de divulgação do material no próximo ano.
Pago deve ser lançado entre 2017 para PCs e, futuramente, para os consoles Playstation e Xbox.
Um vídeo com imagens do jogo pode ser assistido aqui.

quinta-feira, 14 de abril de 2016

Saci funciona?

Há algumas semanas, um assunto tomou de assalto as comunidades culturais das redes sociais brasileiras. Tudo por conta de um vídeo de poucos minutos, postado aqui, no qual um ilustre desconhecido recomenda aos artistas brasileiros de forma geral que parem de usar a cultura, o folclore e os cenários brasileiros nas suas criações porque, no entender dele, isso não funciona e só está sendo feito para se obter verbas dos editais públicos.
A discussão é antiga e em alguns ambientes do fandom (quadrinhos e literatura, por exemplo) foi superada há tempos, mas com a chegada de novas gerações de consumidores – que agora têm voz fácil e barata – o assunto volta com requintes de intolerância e preconceito. Isso acontece porque a memória do brasileiro é muito curta, bem como sua histórica convicção de que não é preciso estudar o passado. Volta e meia, ressurgem aventureiros em busca da luz de holofotes, mesmo que para obtê-la tenham que revolver cadáveres sepultados há décadas.
Não é preciso que eu rebata aqui os argumentos do mancebo desinformado (talvez ele realmente acredite estar prestando um 'serviço de utilidade pública', embora eu tenha sérias dúvidas a esse respeito), porque muita gente já o fez e bem, como Raul Tabajara, do canal Ilustradicas, em um divertido vídeo resposta disponível aqui, e no longo e denso hangout promovido pelo canal ZineExpo, disponível em duas partes aqui e aqui – esta última com a participação de meu amigo Thiago Spiked, publisher da editora de quadrinhos Crás.
Recomendo que todos os interessados no assunto que assistam estes vídeos e ponderem a respeito. Ainda que seja uma polêmica falsa, é importante que esse tipo de asneira não ecoe num mercado cultural historicamente subserviente e difícil, e venha a prejudicar seus protagonistas justamente em um de seus melhores momentos.
Imagem do saite Clube da Sombra



domingo, 24 de agosto de 2014

Agenda: SBC Geek

No próximo dia 30 de agosto, acontece o SBC Geek, encontro mensal de fãs da cultura nerd promovido pela Secretaria de Cultura de São Bernardo do Campo. O encontro coincide com as comemorações do aniversário da cidade (20 de agosto), e também com o aniversário de 15 anos da Gibiteca Eugênio Colonnese, que atualmente abriga os encontros.
Entre 10 e 17 horas, distribuem-se diversas atividades ligadas ao colecionismo, jogos de tabuleiro, videogames e RPG. Às 15 horas, rola um bate-papo com os pesquisadores Adilson Lima e Cesar Silva, que falarão sobre a importância de Eugênio Colonnese nos quadrinhos brasileiros e o significado da Gibiteca no cenário cultural da cidade.
A Gibiteca Eugênio Colonnese localiza-se dentro do parque temático Cidade da Criança, que fica na Rua Tasman, 301, Jardim do Mar, em São Bernardo do Campo. A entrada é gratuita.
Mais informações na fanpage do SBC Geek, aqui.

terça-feira, 6 de maio de 2014

Agenda: games e geeks

O SBC Geek inaugura uma nova fase ocupando agora as instalações da Gibiteca Municipal Eugênio Colonnese, que tem abrigado uma série de atividades ligadas a quadrinhos, jogos e rpgs. E não poderia ser mais adequado, uma vez que o tema deste encontro é o jogo online League of Legends, da KeyD Stars.
Entre as atrações, que conta com filmes, exibições de filmes e animes, e mesas de RPG, haverá um bate-papo sobre “Asterix e a origem das lendas da Idade Média”, com uma exposição de quadrinhos ligados ao universo medieval, e palestra com o técnico e especialista da KeyD Stars, Coach Renan Philip, com direito a um gameplay de League of Legends.
O evento acontece no sábado, dia 10 de maio, das 10 às 17 horas, e a Gibiteca Eugênio Colonnese fica dentro da Cidade da Criança, Rua Tasman, 301, Jardim do Mar, em São Bernardo do Campo. A entrada é gratuita.
Mais informações na fanpage do SBC Geek, aqui.

quinta-feira, 3 de abril de 2014

Fanzine SBC Geek de abril

Está disponível aqui, para leitura e download gratuitos, a nova edição do Fanzine SBC Geek, detalhando as atrações do encontro do próximo sábado, dia 5 de abril. Uma programação eclética e divertida que inclui exibições de animes e produções da Disney, jogos eletrônicos, rpg, uma exposição interativa dedicada aos quadrinhos Disney e um batepapo com o professor Roberto Elísio dos Santos, da Universidade Municipal de São Caetano do Sul, sobre os 80 anos do pato mais ranzinza e amado do mundo.
Pegue, leia e compareça!

segunda-feira, 31 de março de 2014

Agenda: Patos invadem o SBC Geek

No próximo sábado, dia 5 de abril, acontece mais um SBC Geek, encontro de cultura nerd promovido pela Secretaria de Cultura de São Bernardo do Campo.
Além de exibições de animes, seriados de tv, jogos de tabuleiro, rpg, videogames e espaço de trocas para colecionadores, esta edição receberá o professor da Universidade Municipal de São Caetano do Sul e especialista em quadrinhos Roberto Elísio dos Santos que, aproveitando os oitenta anos do Pato Donald, falará sobre a importância do personagem nos quadrinhos e animação, bem como de outros dois patos aniversariantes: Peninha e Afonsinho.
O evento acontece das 13 às 17 horas na Biblioteca de Arte Ilva Aceto Maranesi – localizada na Pinacoteca de São Bernardo, Rua Kara, 105, Jardim do Mar (tel. 11 4125-2379). A entrada é franca.
Mais informações na fanpage do SBC Geek.

quinta-feira, 6 de março de 2014

Agenda: Luiz Bras no SBC Geek

No próximo sábado, dia 8 de março, acontece mais um encontro de fãs da cultura nerd, o SBC Geek, promovido pela Secretaria de Cultura de São Bernardo do Campo.
Além de exibições de animes, seriados de tv, jogos de tabuleiro, RPG, videogames e espaço de trocas para colecionadores, esta edição do encontro receberá para um bate-papo o escritor de ficção científica Luiz Bras, autor da coletânea Paraíso Líquido e do romance Sozinho do deserto extremo, entre outros ótimos livros.
O evento acontece das 13 às 17 horas na Biblioteca de Arte Ilva Aceto Maranesi – localizada na Pinacoteca de São Bernardo, que fica na Rua Kara, 105, Jardim do Mar, São Bernardo do Campo (tel. 11 4125-2379). A entrada é franca.
A programação detalhada pode ser vista no Fanzine do SBC Geek, que pode ser lido online ou baixado gratuitamente aqui.
Mais informações na fanpage do SBC Geek.

quinta-feira, 20 de fevereiro de 2014

Fanzine SBC Geek fevereiro 2014

Como já foi divulgado aqui, o SBC Geek, encontro aberto de fãs da cultura nerd, volta a ação no próximo sábado, dia 22 de fevereiro, a partir das 13 horas, na Biblioteca de Arte Ilva Aceto Maranesi, localizada na Pinacoteca de São Bernardo (Rua Kara, 105, Jardim do Mar, tel. 11 4125-2379).
Com ele, também volta o Fanzine SBC Geek, publicando a programação detalhada do evento e um mapinha para ajudar a encontrar o novo local. A edição em papel estará disponível no local, mas a versão digital, em cores, pode ser lida e baixada gratuitamente aqui.
Mais informações na fanpage do SBC Geek.

terça-feira, 4 de fevereiro de 2014

SBC Geek renasce

Passada as correrias de fim de ano, no próximo dia 22 de fevereiro, sábado, a partir das 13 horas, volta a acontecer o encontro de cultura nerd SBC Geek, promovido pela Secretaria de Cultura de São Bernardo do Campo.
Agora abrigado na Biblioteca de Arte Ilva Aceto Maranesi – localizada na Pinacoteca da cidade (Rua Kara, 105, Jardim do Mar, tel. 11 4125-2379) –, o SBC Geek segue com a mesma dinâmica que o caracterizou em 2013, com exibições de vídeos de animes e séries de tv com o grupo Trekker ABC, mesas de RPG com o Mestre Leite e consoles interativos de games eletrônicos vintage com equipes da revista Game Sênior e da Comunidade Mega Drive.
A programação especial deste encontro terá a exibição dos animes Hakuoki Reimeiroku, Shirokuma Café, Toriko, entre outros – com apoio cultural do saite Crunchyroll –, e um bate-papo com a especialista em games Flavia Gasi, sobre a mitologia na cultura dos videogames. A entrada é franca.
Mais informações na fanpage do SBC Geek.

sexta-feira, 15 de novembro de 2013

SBG Geek no mundo do videogame


No próximo dia 24, a edição de novembro do SBC Geek será inteiramente dedicada a 'milenar' arte dos videogames. Numa parceria com com a revista Game Sênior e a Comunidade Mega Drive, serão colocados, à disposição do público, diversos consoles e jogos clássicos que fizeram e ainda fazem a cabeça dos fãs de jogos eletrônicos.
Para os cinéfilos, o cardápio do dia terá dois pratos: a entrada, servida às 13 horas, será Pokémon 2000, longa metragem de animação inspirado na popular franquia da Nintendo; e às 15 horas será servido Final Fantasy VII: Advent children, longa em cgi que é cult entre os fãs.
Além disso, rolam também exibições de vídeos, jogos de rpg e mais um flash da exposição Dreamland, com paineis de animes.
As atividades são simultâneas e começam às 12 horas no Centro Cultural Bairro Baeta Neves, na Praça São José, s/nº, em São Bernardo do Campo. A entrada é franca.
Mais informações na fanpage do SBC Geek.

terça-feira, 25 de outubro de 2011

Gears of war

As bancas brasileiras têm sido muito maltratadas pelas editoras de quadrinhos. Quase nada de significativo chega aos consumidores populares: a nata do que se edita atualmente está restrita às livrarias, a preços exorbitantes. Nas bancas, encontram-se apenas super heróis, mangás, os fumetti da Bonelli (pelo menos isso) e algum quadrinho infantil, capitaneado pela Turma da Mônica. Não sobra muita coisa para quem tem interesses mais amplos em quadrinhos, a não ser que se esteja disposto a dispender uma boa soma nas livrarias.
É por isso que eu tenho que comentar o lançamento de Gears of war,  grafic novel de ficção científica publicada pela editora Panini, único lançamento de algum destaque nas bancas durante o mês de outubro.
Não que seja uma maravilha, longe disso. Trata-se de um subproduto, adaptação para os quadrinhos de uma bem sucedida franquia de videogames. Não é uma obra de arte como a grafic novel Halo, publicada há uns quatro anos, mas não faz feio. Desenhado pelo britânico Liam Roger Sharp com roteiro do escritor norte americano de ficção científica Joshua Ortega, o álbum foi originalmente publicado pela Wildstorm, um selo da DC Comics.
A história narra as missões de um esquadrão militar humano em luta com os habitantes de um planeta alienígena. Qualquer semelhança com Tropas estelares e Guerra sem fim certamente não é mera coincidência.
Por ser uma novela de ficção científica, algo raro nas bancas brasileiras, vale dar uma espiada em Gears of war, até porque o preço é mais ou menos acessível (R$18,90) e os desenhos são interessantes. E quando pelo menos dois elementos do tripé roteiro/desenho/preço são razoáveis, é um gibi no qual vale a pena investir.

quarta-feira, 7 de julho de 2010

Príncipes da Pérsia

Está nas bancas a edição 3 da série Disney Cinema em Quadrinhos, da Editora On Line que, há poucos meses, distribuiu a quadrinhização do longa Alice no País das
Maravilhas, de Tim Burton, comentado aqui. Desta vez, a revista quadrinhiza a história de Príncipe da Pérsia: Areias do tempo, de Mike Newell, longa metragem recentemente distribuído nos cinemas, baseado num famoso videogame. O roteiro é assinado por Alessandro Sisti e os desenhos, muito bons por sinal, são de Slava Panarin. A revista tem 76 páginas, é totalmente colorida e, como podemos perceber, trata-se de uma versão italiana.

Também podemos encontrar nas livrarias a versão americana em quadrinhos desse mesmo filme, publicada há algumas semanas pela Editora Record na Coleção Galera. A edição foi lançada originalmente pela First Second Books, tem roteiro de A.B. Sina e Jordan Mechner, o criador do game, e desenhos de LeUyen e Alex Puvilland. Esta versão pode agradar mais aos leitores que apreciam desenhos estilizados, pois têm jeito de cartum, quase cômico.
Contudo, as duas versões são muito boas e merecem uma olhadinha. E para quem, como eu, se divertiu jogando o vidogame, com certeza será uma bela viagem no tempo.

terça-feira, 19 de janeiro de 2010

Vampire Wars


Há algum tempo, finalmente decidi montar um perfil na rede de relacionamento Facebook, para ver se rolava alguma coisa diferente. O serviço é interessante e me agradou mais que o Orkut, do qual me afastei gradualmente, embora ainda mantenha por lá uma comunidade do Hiperespaço.
Não tenho muita utilidade para redes de relacionamento de forma geral, mas o Facebook tem um serviço de games bem curioso, dos quais a FarmVille é o mais popular. Eu mesmo tenho uma fazendinha bem bonita, cuidadosamente administrada pela minha esposa.
Mas eu quero falar aqui de um outro jogo que acabei experimentando: Vampire Wars, um RPG que, contra todos os prognósticos, é bem emocionante. Isso porque é um jogo exclusivamente mental, sem interfaces animadas, como um jogo de cartas.

O usuário se cadastra no aplicativo e monta um um avatar, um vampiro que deve formar um clã e realizar missões para ganhar itens e poderes, de forma a enfrentar outros vampiros em lutas mortais. A cada missão cumprida, o avatar ganha pontos e vai assim subindo de nível. Um bom clã pode ser muito útil nas lutas e nas missões, uma vez que é possível pedir-lhes auxílio. Meu avatar é Thomas, o bonitão aí ao lado.
No inicio é muito fácil e dá para subir muitos níveis em poucas horas, mas vai ficando cada vez mais difícil. As missões vão se complicando, bem como os adversários a enfrentar - sempre do mesmo nível. As lutas também contam pontos e assim vai se estabelecendo um ranking, que muda a cada luta. O vitorioso ganha pontos e sangue, enquanto os derrotados, obviamente os perdem e podem até morrer. As lutas acontecem a qualquer momento, inclusive quando não se está conectado. Por isso, é bom manter o avatar em forma.
Para manter os poderes ativos, o vampiro tem que contar com um constante suprimento de sangue, que pode ser obtido no cumprimento das missões e com o domínio de escravos. O sangue é a moeda corrente no jogo, para dominar escravos, comprar habilidades ou melhorá-las.
Eventualmente, o jogador pode encontrar itens secretos de poder que são acrescentados ao seu portfólio. Além disso, há muitas interfaces de relacionamento, em que se pode mandar mensagens a outros vampiros, votar neles e participar de sorteios e premiações. Eventualmente, o jogo dá acesso a outros cenários, com missões especiais que distribuem itens exclusivos. A conquista de novos usuários para o aplicativo também é premiada e, eventualmente, o jogo inaugura missões especiais que valem itens raríssimos caso o jogador as cumpra.
Ou seja, apesar de paradão, é um jogo muito legal mesmo.
Bola dentro do Facebook que já influenciou a criação de uma fazendinha similar no Orkut.

sexta-feira, 24 de abril de 2009

The dig, Alan Dean Foster


Vocês se lembram de um jogo para computador chamado The
dig, em que uma equipe de astronautas têm que explodir um meteoro em rota de colisão com a Terra e, de repente, se veem num planeta estranho? Pois eu nem imaginava que o nosso autor de novelizações preferido, Alan Dean Foster (autor de boas novelizações como Alien, o quarto passageiro e Krull), publicou um romance sobre o jogo em 1996, que os malucos do podcast NowLoading traduziram para o português e disponibilizaram em formato pdf. O jogo tinha os créditos da LucasArts e parece que até Steven Spielberg andou pondo a mão nele também.
Não sei dizer se é pirataria, afinal os garotos realmente fizeram a tradução e acredito que esse livro nunca chegaria ao Brasil de outra forma.
Quem quiser ler, entre em nowloading, procure a relação de links e clique no item "Livro: The Dig (por Igor SMC)". O download deve iniciar no ato. Aproveite e dê uma geral no site, que é superlegal.
O volume tem 283 páginas e foi traduzido por Igor Silveira Melo Cavalcanti. É um dos raríssimos casos de edição amadora de um livro estrangeiro no Brasil. Vai ser relacionado no Anuário 2009, com certeza.